Tampilkan postingan dengan label Tugas Pengantar Teknologi Game. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Pengantar Teknologi Game. Tampilkan semua postingan

PERKEMBANGAN CONSOLE GAME

Selasa, 06 Mei 2014


·         PENGENALAN GAME

Ø  Game (Permainan)
Game (Permainan)merupakan sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga dan santai. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama.
Ø  Permainan Video
Permainan video (bahasa Inggris: video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan system penghargaan–misalnya skor–yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
Ø  Konsol Permainan


Konsol permainan atau Game Console adalah sebuah mesin elektronik yang dirancang khusus untuk memainkan permainan video. Perangkat keluarannya biasa berupa monitor komputer atau televisi. Alat masukan utamanya berupa sebuah pengendali. Konsol permainan yang pertama kali dibuat adalah Atari, kemudian dilanjutkan dengan Nintendo yang sukses pada tahun 1985-1989. Konsol permainan modern sekarang ini antara lain adalah Playstation buatan perusahaan Sony. Untuk Console yang berbentuk kecil dan dapat dibawah kemana-mana biasa disebut Portable Console.

Game Console telah berkembang semakin pesat, namun perkembangan itu bukan tanpa proses. Ada beberapa generasi game comsole dari waktu ke waktu seperti yang akan coba dijelaskan di bawah ini :
1.      Generasi Pertama
Pada tahun 1966, videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi di kampus. Konsol game Baer yang prototipenya diberi nama Brown Box, kemudian meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game built-in yang dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch. Terjual sampai 200.000 unit, Magnavox Odyssey tercatat sebagai konsol videogame pertama di dunia.


1.      Generasi Kedua
Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200.

1.      Generasi Ketiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM (kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. . Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.


1.      Generasi Keempat
Generasi ini disebut-sebut sebagai "jaman emas" dalam dunia video game. Masa di mana konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game, khususnya Amerika.Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.


1.      Generasi Kelima
Era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang. Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64 (1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar.Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.


1.      Generasi Keenam
Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive.Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.

1.      Generasi Ketujuh
Perkembangan video game kini telah masuk ke generasi ketujuh. Microsoft telah menggeber XBox 360, sementara itu Sony dan Nintendo dengan PS3 dan Wii. Tak diragukan lagi kalau ketiganya adalah konsol terbaru dan tercanggih. di generasi ini konsole game memiliki grafis 3D yang sangat real. selain itu juga pada generasi ini konsole game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi dan koneksi internet. sehingga memungkinkan masing-masing device saling terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer walaupun terpisah ruang.


1.      Generasi Kedelapan
Nah, saat ini kita memasuki dunia konsol game generasi kedelapan, dimulai dari Nintendo, Wii U yakni penerus dari Nintendo Wii yang dirilis pada Q4 tahun 2012, lalu ada PlayStation 4 yang secara resmi diumumkan pada tanggal 20 Februari 2013 yang akan rilis pada Q4 tahun 2013, selanjutnya ada Microsoft yag mengumumkan penerus Xbox 360, yaitu Xbox One pada tanggal 21 Mei 2013, juga akan dirilis pada Q4 tahun 2013.





·         GENRE / JENIS DARI GAME KONSOL

1.      RPG (Role Playing Game)
RPG adalah salah satu game yg mengandung unsur experience atau leveling dalam gameplay nya. Biasanya dalam game ini kita memiliki kebebasan untuk menjelajah dunia game tersebut, dan kadang kala dalam beberapa game, kita dapat menentukan ending dari game tersebut RPG terbagi 2 : Action RPG & Turn Based RPG (Menunggu giliran kita untuk berjalan seperti Monopoly)

2.      FPS (First Person Shooting)
FPS adalah game yg tembak menembak yg memiliki ciri utamanya adalah penggunaan sudut pandang orang pertama yg membuat kita dibelakang senjata.

3.      TPS (Third Person Shooter )
TPS adalah game yg mirip dengan FPS yaitu memiliki gameplay tembakmenembak hanya saja sudut pandang yg digunakan dalam game ini adalah orang ketiga.

4.      Simulation
Simulasi Adalah genre yang mementingkan realisme. Segala faktor pada game ini sangat diperhatikan agar semirip didunia nyata. Segala nilai, material, referensi, dan faktor lainnya adalah berdasarkan dunia nyata.

5.      Arcade
Arcade game adalah genre game yang tidak terfokus pada cerita, melainkan hanya dimainkan untuk kejar-mengejar point / highscore.

6.      Fighting


Fighting adalah genre game bertarung. Seperti dalam arcade, pemain dapat mengeluarkan jurus-jurus ampuh dalam pertarungannya. Genre fighting biasanya one on one dalam sebuah arena yang sempit.



·         PERKEMBANGAN GRAFIK GAME KONSOL



Perkembangan games global semakin merajalela dengan hadirnya berbagai jendre yang menarik sehingga banyak dilirik para gamers diseluruh dunia, semua itu tak akan terjadi tanpa adanya proses dari masa kemasa yang dulu hanya berupa grafic sederhana, sampai akhirnya berkembang menjadi berbasis 3D,dan online. Di bawah ini merupakan beberapa contoh gambaran dari gfarik game konsol dari masa ke masa.




            

           

           

            

            

            

             

            


·         SARAN DAN PESAN

o   Untuk ditingkatkan lagi dari sisi Gameplay, dan tidak terlalu fokus pada grafik.
o   Diperjelas lagi batasan untuk setiap game yang dipublikasikan
o   Semoga para gamer dapat membedakan dampak positif dan negatif dari game yang dimainkannya.


·         SUMBER dan REFERENSI

o   http://zigafiles.blogspot.com/2013/05/pengenalan-jenis-jenis-genre-games.html
o   http://ilmuforfree.blogspot.com/2011/12/sejarah-perkembangan-konsol-game.html
o   http://www.kaskus.co.id/thread/51fb74b98327cf0664000007/sejarah-perkembangan-console-game
o   http://fantastic-modern.blogspot.com/2013/12/perkembangan-grafik-game-dari-masa-ke.html


PENGANTAR TEKNOLOGI GAME 1

Selasa, 01 April 2014
DEFINISI GAME

Pada kamus Bahasa Indonesia juga jika diartikan dalam Bahasa Inggris arti GAME itu sendiri adalah “Permainan.” Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Tujuangame adalah pastinya untuk menghibur pemainnya, selain itu game juga dapat meningkatkan konsentrasi & membantu memecahkan masalah dengan tepat & cepat.


Definisi Teknologi GAME

            Teknologi game terdiri dari 2 kata, yaitu teknologi dan game. Pertama pengertian dari teknologi. Kata teknologi sebenarnya berasal dari Bahasa Perancis yaitu La Teknique yang dapat diartikan dengan semua proses yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan sesuatu secara rasional. Dalam hal ini yang dimasukkan dengtan sesuatu tersebut dapat saja berupa benda atau konsep, pembatasan cara yaitu secara rasional adalah penting sekali dipahami disini sedemikian pembuatan atau pewujudan sesuatu tersebut dapat dilaksanakan secara berulang.

Teknologi dalam arti ini dapat diketahui melalui barang-barang, benda-benda atau alat-alat yang berhasil dibuat oleh manusia untuk memudahkan dan menggampangkan realisasi hidupnya didalam dunia. Hal mana juga memperlihatkan tentang wujud dari karya cipta dan karya seni menusia. Dari sini muncul istilah teknologi  yang berarti ilmu yang mempelajari tentang techne manusia. Teknologi sebenarnya lebih dari sekedar penciptaan barang, benda atau alat lain. Teknologi bahkan telah menjadi suatu sisyem atau struktur dalam eksistensi manusia di dalam dunia. Teknologi juga membentuk dan menciptakan suatu komunitas manusia yang lain. Teknologi juga penerapan keilmuan yang mempelajari dan mengembangkan kemampuan dari suatu rekayasa dengan langkah dan teknik tertentu dalam suatu bidang.


Contoh Game :
THE SIMS


·         Sejarah Game

The Sims adalah permainan komputer simulasi strategik yang dibuat oleh desainer permainan Will Wright, dipublikasi oleh Maxis, dan didistribusikan oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah simulasi aktivitas sehari-hari dalam rumahtangga. Pada tanggal 4 Februari2000, permainan ini telah terjual sebanyak 16 juta kopi yang membuatnya sebagai permainan komputer dengan penjualan terbesar dalam sejarah. The Sims berfokus pada kehidupan orang virtual yang disebut sebagai Sims. Pemain dapat mengontrol aktivitas keseharian Sims, seperti menyuruhnya tidur, makan, membaca, atau mandi. Will Wright, desainer game ini, menyebut The Sims sebagai permainan rumah-rumahan digital ("digital dollhouse").selain itu kita juga dapat membuat orang dengankarakter masing masing. Sejak dilahirkan, permainan ini sudah mempunyain Seri dan Versi yang terbilang banyak, diantaranya adalah seperti beberapa judul di bawah ini :

Expansion packs The Sims
The Sims: Livin' Large

Tanggal rilis: 31 Agustus 2000 (Amerika Utara)
The Sims: Livin' Large (dikenal pula sebagai The Sims: Livin' It Up di Britania Raya, Irlandia and Finlandia) adalah pak ekspansi pertama yang dirilis untuk The Sims. Livin' Large ini memberikan tambahan karakter, karier, barang-barang, dan fitur baru. artikel utama

The Sims: House Party

Tanggal rilis: 21 April 2001 (Amerika Utara)
The Sims: House Party adalah pak ekspansi kedua untuk game The Sims. House Party memberikan tambahan fitur untuk mengadakan pesta, serta tambahan karakter dan barang-barang baru.

The Sims: Hot Date

Tanggal rilis: 12 November 2001 (Amerika Utara)
The Sims: Hot Date adalah pak ekspansi ketiga untuk The Sims. Hot Date memberikan sebuah fitur baru yang tidak ada di pak ekspansi sebelumnya, yakni kemampuan untuk meninggalkan rumah dan pergi ke sebuah tempat baru yang disebut "Downtown." Di Downtown, sim dapat mengajak sim lainnya untuk makan atau kencan. Selain itu, Hot Date juga memberikan tambahan barang furniture, karakter, dan pakaian baru.

The Sims: Vacation

Tanggal rilis: 28 Maret 2002 (Amerika Utara)
The Sims: Vacation (atau The Sims: On Holiday di Irlandia, Britania Raya, dan Cina) adalah pak ekspansi ke-4 untuk game The Sims. Vacation memberikan tambahan perumahan (neighborhood) baru yang disebutVacation Island, dimana Sims dapat berlibur bersama keluarga mereka. Vacation Island dibagi menjadi tiga zona, yaitu pantai, hutan, dan gunung salju.

The Sims: Unleashed

Tanggal rilis: 7 November 2002 (Amerika Utara)
The Sims: Unleashed adalah pak ekspansi kelima yang dikembangkan oleh Maxis/EA untuk game The Sims. Di Unleashed, terdapat fitur tambahan yang memungkinkan pemain untuk memelihara hewan. Beberapa hewan, yaitu anjing dan kucing, diperlakuakn seperti Sim—mereka butuh makan dan minum. Sementara hewan-hewan lainnya diperlakukan sebagai objek (hiasan).

Di Unleashed, lot perumahaan (neighborhood) yang awalnya hanya berjumlah 10, kini dikembangkan menjadi lebih dari 40 buah yang terbagi dalam zona perumahan dan komersial. Di lot komersial, pemain dapat mendirikan toko dan berbagai jenis restoran.
Selain itu, ekspansi ini juga memberikan banyak tambahan musik dalam game.

The Sims: Superstar

Tanggal rilis: 13 Mei 2003 (Amerika Utara)
The Sims: Superstar adalah pak ekspansi ke enam dari game The Sims. Pak ekspansi ini memungkinkan Sims pemain untuk menjadi seorang selebritas.

The Sims: Makin' Magic

Tanggal rilis: 29 Oktober 2003 (Amerika Utara)
The Sims: Makin' Magic adalah pak ekspansi terakhir yang dirilis untuk game The Sims. Pak ekspansi ini memberikan fitur baru yang memungkinkan pemain menggunakan sihir dalam game.

THE SIMS 2

The Sims 2 adalah permainan komputer strategik simulasi yang dikembangkan oleh Maxis dan dipublikasi oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah sekuel dari The Sims, yang muncul pada tanggal 14 Desember 2000. The Sims 2 dirilis pada tanggal 17 September 2004; permainan ini meraih kesuksesan dengan cepat.

Expansion packs The Sims 2

The Sims 2: University

Tanggal rilis : 1 Maret 2005 (Amerika Utara)
The Sims 2: University adalah pak ekspansi pertama untuk permainan simulasi hidup komputer strategis The Sims 2 yang dikembangkan oleh Maxis dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Album ini dirilis pada tanggal 1 Maret 2005 untuk resepsi campuran. Pak ekspansi menambahkan waktu penuaan baru untuk Sims yang merupakan Young Adult. Begitu mereka mencapai masa hidup, mereka bisa pergi ke University untuk mendapatkan gelar, yang memungkinkan mereka untuk mengambil salah satu dari empat lulusan eksklusif karir. Ekspansi menambahkan elemen gameplay beberapa kunci yang telah dimasukkan dalam semua ekspansi berhasil itu. The Sims 2: University telah memenangkan penghargaan Choice dua editor dari publikasi Tinjauan permainan sindikasi.

The Sims 2: Nightlife

Tanggal rilis : 13 September 2005 (Amerika Utara)
The Sims 2: Nightlife adalah pak ekspansi kedua untuk The Sims 2 yang dirilis pada tanggal 13 September 2005 (Amerika Serikat dan Kanada) dan tanggal 16 September 2005 (Uni Eropa, Australia dan Selandia Baru). Album ini dirilis untuk Mac OS X pada tanggal 27 Maret 2006. Pusat-pusat pak ekspansi di pusat kota baru, yang memiliki berbagai kegiatan, seperti bowling, karaoke, makan dan menari, serta stan foto, dan termasuk kencan mini-game yang memungkinkan pemain untuk terlibat dalam hubungan Sims mereka dalam lebih mendalam.

The Sims 2: Open for Business

Tanggal rilis : 2 Maret 2006 (Amerika Utara)
The Sims 2: Open for Business adalah pak ekspansi ketiga untuk The Sims 2 dirilis pada tanggal 2 Maret 2006, yang memungkinkan Sims untuk menjalankan bisnis rumahan atau masyarakat banyak berbasis. Aspyr merilis sebuah port dari game untuk Mac OS X pada tanggal 4 September 2006. Meskipun tidak langsung reimagining dari Open  for Business , The Sims 3: Ambisi memperkenalkan tema terkait mengikuti sims dimainkan untuk bekerja dan menciptakan item yang dapat dijual menggunakan berbagai keahlian.

The Sims 2: Pets

Tanggal rilis : 17 Oktober 2006 (Amerika Utara)
The Sims 2: Pets adalah pak ekspansi keempat di Seri game Sims 2, serta permainan yang berdiri sendiri untuk beberapa konsol. Game ini diterbitkan oleh Electronic Arts. The Sims 2: Pets resmi dirilis pada 26 Juli 2006 dan dirilis pada 17 Oktober 2006 di Amerika Utara dan melalui download digital, serta pada tanggal 20 Oktober 2006 ke seluruh dunia, kecuali Australia / Selandia Baru, yang dirilis pada tanggal 26 Oktober 2006. Aspyr merilis sebuah port dari game untuk Mac OS X pada tanggal 7 November 2006.

The Sims 2: Seasons

Tanggal rilis : 1 Maret 2007 (Amerika Utara)

The Sims 2: Seasons adalah pak ekspansi kelima untuk The Sims 2. Ini dikembangkan oleh Maxis, dirilis pada tanggal 1 Maret 2007 di Amerika Utara, dan diikuti oleh rilis Eropa pada tanggal 2 Maret 2007. Aspyr merilis Mac OS X pelabuhan permainan pada Juni 2007.

The Sims 2: Seasons meningkatkan gameplay dengan menambahkan musim dan mekanika cuaca. Setiap musim berlangsung sekitar lima hari sim dan membawa serta tantangan-tantangan baru dan pilihan gameplay. Sebuah jenis baru dari sim sim dikenal sebagai tanaman juga ditambahkan. Mereka beroperasi dengan menggunakan mekanika berbeda untuk sims normal. Pak ekspansi memperkenalkan lingkungan baru yang disebut Riverblossom Hills. Seperti semua permainan dalam seri Sims, ia memiliki alur cerita namun tidak ada tujuan utama.

The Sims 2: Bon Voyage

Tanggal rilis : 4 September 2007 (Amerika Utara)
The Sims 2: Bon Voyage (dirilis sebagai The Sims 2:  World Adventures di beberapa daerah) adalah pak ekspansi keenam dirilis pada Seri Sims 2 game PC. Album ini dirilis pada tanggal 4 September 2007 di Amerika Utara dan 6 September 2007 di Eropa untuk Sistem Operasi Microsoft Windows. Untuk Sistem Operasi Mac OS X, dirilis pada tanggal 17 Desember 2007 oleh Media Aspyr. Ini adalah ekspansi yang berfokus terutama pada perjalanan, mirip dengan The Sims: Vacation ekspansi pack untuk game asli. Pak ekspansi pertama untuk The Sims 3 yang disebut The Sims 3: World Adventures, adalah kembali membayangkan dari tema perjalanan dan eksplorasi.

The Sims 2: FreeTime

Tanggal rilis : 26 Februari 2008 (Amerika Utara)

The Sims 2: FreeTime adalah pak ekspansi ketujuh di Seri 2 video game Sims. Sekarang Sims Anda dapat menikmati hobi Sims Anda akan bersenang-senang mengambil berbagai rekreasi kreatif, intelektual, atau aktif! waktu pengejaran mereka bahkan dapat memenuhi Sims yang berbagi kepentingan mereka dan memperluas hubungan sosial mereka. Mengembangkan keterampilan Sims 'sementara mereka mengejar gairah mereka yang sebenarnya hobi.

The Sims 2:  Apartment Life

Tanggal rilis : 27 Agustus 2008 (Amerika Utara)

The Sims 2:  Apartment Life  adalah pak ekspansi kedelapan dan terakhir di Seri 2 video game Sims. Sebuah brosur termasuk dalam salinan lanjutan dari The Sims 2: pak ekspansi FreeTime dan The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff Pack mengumumkan Apartment Life, yang membawa sihir kembali ke waralaba dan fitur baru seperti hubungan Sims 'dengan tetangga menghuni apartemen yang sama membangun, berinteraksi dengan pemilik NPC, sistem reputasi baru, dan kegiatan baru untuk banyak diakses publik. dirilis mulai pada 27 Agustus 2008, melalui toko EA.

THE SIMS 3

The Sims 3 adalah simulasi kehidupan strategis permainan komputer yang dikembangkan oleh The Sims Studio dan diterbitkan oleh Electronic Arts pada tahun 2009. Ini adalah sekuel dari permainan komputer terlaris, The Sims 2.  The Sims 3  pertama kali dirilis pada 2 Juni 2009 secara bersamaan untuk Mac OS X dan Microsoft Windows - kedua versi pada disk yang sama. The Sims 3 dirilis untuk PC pada 26 Oktober 2010 untuk PlayStation 3, Xbox 360, IOS, Android dan Nintendo DS dan kemudian platform Wii pada tanggal 15 November 2010. Versi Windows Phone dibuat tersedia pada Windows Phone Marketplace pada 15 Oktober 2010 untuk $ 6,99. Ada juga versi Nintendo 3DS, dirilis pada tanggal 27 Maret, 2011 sebagai salah satu judul peluncuran. Ini juga telah dirilis untuk platform ponsel, dan versi yang lebih sederhana untuk ponsel dengan Java.

The Sims 3 menuai sukses instan, menjual 1,4 juta kopi dalam minggu pertama. Kritik yang dikeluarkan sebagian besar review positif. The Sims 3 memperoleh skor 86/100 dari Metacritic aggregator. Permainan ini telah menjual lebih dari sepuluh juta kopi di seluruh dunia sejak 2009 dirilis, membuatnya menjadi salah satu penjualan terbaik game komputer sepanjang masa.

Expansion packs The Sims 3

The Sims 3: World Adventures

Tanggal rilis : 17 November 2009 (Amerika Utara)

The Sims 3: World Adventures adalah pak ekspansi pertama untuk permainan simulasi hidup komputer strategis The Sims 3. Hal itu disampaikan di situs web The Sims 3 pada Agustus 2009, dan memiliki rilis Amerika Utara pada 17 November 2009.

Pak ekspansi berfokus pada perjalanan ke berbagai daerah dengan cara yang mirip dengan ekspansi sebelumnya The Sims: Vacation dan The Sims 2: Bon Voyage. Sims dapat melakukan perjalanan ke versi sederhana dari Perancis, Cina, dan Mesir. Pada lokasi ini, sims dapat berpartisipasi dalam petualangan untuk mendapatkan hadiah dan manfaat. Sims juga dapat naik level dalam keterampilan baru: fotografi, seni bela diri, dan pembuatan nektar. Selain itu, pak ekspansi menyediakan objek baru, acara sosial, keinginan, dan peluang.

The Sims 3: Ambitions

Tanggal rilis : 1 Juni 2010 (Amerika Utara)
The Sims 3: Ambitions adalah pak ekspansi kedua untuk permainan simulasi hidup komputer strategis The Sims 3. Film ini dirilis pada Juni 2010. The Sims 3: Ambisi memperkenalkan peluang karir baru dan mekanisme kontrol ke dalam gameplay. Manipulasi progresi karir Sims ', tindakan dan interaksi selama kerja mereka layak. Jalur karir tambahan memperkenalkan keragaman keahlian tersedia untuk akuisisi. Fitur-fitur ini, yang tidak hadir di The Sims 3, memberikan pemain kontrol yang lebih besar dari jalur karir Sims mereka, pilihan dan kehidupan.

The Sims 3: Late Night

Tanggal rilis : 26 Oktober 2010 (Amerika Utara)
The Sims 3: Late Night adalah pak ekspansi ketiga untuk permainan simulasi hidup komputer strategis The Sims 3 dan mirip dengan ekspansi sebelumnya The Sims 2: Nightlife untuk The Sims 2 dan The Sims: Tanggal Hot untuk The Sims. Ia menggabungkan beberapa elemen dari The Sims: House Party, The Sims: Superstar, dan The Urbz: Sims in the City.

The Sims 3: Generations

Tanggal rilis : 31 Mei 2011 (Amerika Utara)
The Sims 3: Generations (sering disebut sebagai GEN) adalah pak ekspansi keempat untuk The Sims 3 yang EA mengumumkan dengan siaran pers dan video trailer pada tanggal 5 April 2011. Permainan ini dirilis pada 31 Mei 2011.  The Sims 3: Generations berisi elemen The Sims 2:. Family Fun Stuff, The Sims: House Party, The Sims 2: Gaya Stuff Teen, The Sims 2: FreeTime, The Sims 2: University , dan The Sims 2: Perayaan! Stuff. Ini adalah pak ekspansi besar pertama yang tidak mengandung manual game, bukan berisi panduan instalasi sederhana dengan kode serial terpasang.

The Sims 3: Pets

Tanggal rilis : 18 Oktober 2011 (Amerika Utara)
The Sims 3: Pets adalah pak ekspansi kelima untuk The Sims 3 di PC dan Mac, dan merupakan konsol game kedua dalam seri. The Sims 3: Pets dirilis pada 18 Oktober 2011 di Amerika Utara.

The Sims 3: Showtime

Tanggal rilis : 6 Maret 2012 (Amerika Utara)
The Sims 3: Showtime adalah pak ekspansi keenam untuk The Sims 3 pada Mac dan PC.  The Sims 3: Showtime  telah dikonfirmasi akan dirilis pada tanggal 6 Desember 2011, dengan tanggal rilis ditetapkan untuk 6 Maret 2012. Seorang kolektor edisi terbatas akan mencakup eksklusif dalam game konten seperti tahapan dan kostum bersama dengan poster berdasarkan penyanyi pop Amerika Katy Perry.

   
·         Genre Game

The Sims termasuk kedalam jenis permainan simulasi, diamana dalam permainan ini sang pemain diberi keleluasaan untuk membangun, berkespansi, dan mengatur komunitas fiksi seperti keadaan sesungguhnya, dimana dalam permainan The Sims kita menjalankan simulasi kehidupan orang sehari – hari.


·         Kelebihan dan Kekurangan The Sims

Kelebihan :

Ø  Merupakan salah satu simulasi terbaik, karena mencakup banyak hal detile yang dapat dilakukan
Ø  Mempunyai Grafik yang baik dibandingkan dengangame simulasi sejenis yang lainnya.

Kekurangan :

Ø  Ada beberapa konten yang terbilang cukup fulgar dan khusus orang dewasa.
Ø  Dapat menimbulkan kecendrungan pemainnya berprilaku seperti karakter yang dimainkannya.

Saran :


           Untuk Pengembang dan Pembuat Game ini, untuk lebih memperhatikan konten – konten yang terdapat di dalamnya, dan dapat di bagi menjadi berbagai jenis golongan dari anak – anak sampai remaja atau dewasa.

Referensi :

http://id.wikipedia.org/wiki/The_Sims
http://rafiqamalyah.blogspot.com/2013/05/pengertian-teknologi-game.html
http://nenalatifa.blogspot.com/2013/03/definisi-game.html
http://blog-fardiaz.blogspot.com/2012/02/sejarah-perkembangan-sims.html
 

by blogonol
Free Fire Pointer Blue Cursors at www.totallyfreecursors.com