TEKNOLOGI PENGANTAR GAME : KONSEP GAME KARAMBOL

Minggu, 22 Juni 2014

KONSEP GAME
“KARAMBOL”


Pada tugas Softskill yang terakhir ini saya akan mencoba untuk membuat sebuah konsep game, diamana konsep ini terinspirasi dari permainan sederhana yang sudah jarang terlihat akhir – akhir ini. Ya, permainan itu adalah Karambol. Permainan yang dimainkan dengan media papan, dengan beberapa pin yang harus dimainkan. Namun dikonsep permainan yang akan saya buat ini tentu tidak menggunakan papan, saya akan mencoba membuat permainan ini ke dalam perangkat mobile android.

Perkembangan teknologi game saat ini sangat cepat, salah satunya di perangkat mobile. Mungkin itulah salah satunya mengapa permainan konvensional seperti Karambol, monopoli, dan semacamnya sudah jarang kita lihat dimainkan oleh anak – anak saat ini. Itulah salah satu hal yang melatarbelakangi konsep saya dalam membuat game “Karambol” di perangkat mobile. Selain dapat menghilangkan rasa bosan, game ini juga dapat membuat kita bernostalgia.

Recananya, game android ini akan saya buat menggunakan bahasa pemrograman Eclipse, karena selain bahasa pemrogramannya yang terkenal dalam pembuatan game android, juga banyak Source Code yang dapat dijadikan referensi dalam pembuatannya. Untuk desainnya saya sudah membuat sketsanya, gambaran sekilas dari tampilan game Karambol yang akan saya buat ini. Gambarnya kurang lebih seperti di bawah ini.

Gambar 1, Desain Game Karambol

          Game Karambol tersebut masuk ke dalam jenis Arcade, karena bisa dimainkan dengan orang lain atau player lain. Selain tampilan, tentunya game ini juga akan memiliki efek – efek suara yang sebisa mungkin mirip dengan suara asli saat kita memainkannya. Untuk kesulitan dalam pembuatan game ini mungkin membuat animasi – animasi gerakan pin terlihat lebih menarik dengan memberikan efek – efek tertentu.

 

by blogonol
Free Fire Pointer Blue Cursors at www.totallyfreecursors.com